Les espaces chromatiques

Il existe plusieurs systèmes de représentation des espaces chromatiques, utilisés pour différentes applications.

Parmi les plus couramment utilisés, citons :

  • Le modèle Munsell (1ère modèlisation des couleurs en 3D)
  • Le système TLS (Informatique, Photographie)
  • Le modèle RVB (Vidéo, Eclairage, Informatique)
  • Le modèle CMJ (Reprographie)

Dans l'industrie, le modèle utilisé est le plus souvent le CIE (Comission Internationale de l'Eclairage)

L'espace Munsell

Munsell était un peintre Allemand qui fut le premier à établir une classification des couleurs en 3D basée sur la vision humaine.

Sa représentation se fait sur la base de 3 notions :

  • La teinte
  • La luminosité
  • La pureté

L'espace Munsell a la forme d'une toupie déformée.

Les teintes sont représentées en cercle et exprimées en °, de 0 à 360°. Le cercle démarre au rouge (0°)

Les complémentaires se trouvent diamétralement opposées. Les teintes sont disposées sur le cercle de telle façon que le mélange d'une couleur de base avec sa complémentaire donne un gris moyen.

 

Les teintes pures sont à l'équateur de cette toupie.

Leur position verticale est fonction de leur luminosité.

Les couleurs convergent toutes vers un gris moyen au niveau de l'axe central, le rayon correspondant à l'axe de la pureté.

Le rayon varie suivant les teintes, en correspondance du nombre de nuances que notre oeil est capable de distinguer.

 

L'axe vertical correspond à la variation de luminosité :

 - Vers le bas de la toupie, les couleurs s'assombrissent (jusqu'au noir),

 - Vers le haut, les couleurs s'éclaircissent (jusqu'au blanc),

ce qui donne au centre un cylindre des nuances de gris correspondant à la vision nocturne.

Le système TLS (Teinte, Luminance, Saturation)

Ce système est une adaptation de l'espace Munsell.

 

La toupie de Munsell est transformée en cylindre, où :

 - Le disque situé à mi-hauteur du cylindre correspond à la luminance intermédiaire (couleurs vives),

 - Le disque supérieur correspond à la luminance maxi (couleurs pastelles),

 - Le disque inférieur correspond à la luminance mini (couleurs foncées)

 - Les teintes sont toutes équidistantes de l'axe vertical

 - La saturation diminue vers le centre et converge vers les nuances de gris.

Le système RVB et le système CMJ

Le système RVB utilise les 3 couleurs primaires :

  • Rouge
  • Vert
  • Bleu

Les couleurs primaires ne peuvent pas être obtenues par le mélange d'autres teintes.

Toutes les couleurs du spectre peuvent être obtenues par le mélange des 3 couleurs primaires.

 

Le mélange avec du blanc donne les couleurs pastelles.

Le mélange avec du noir donne les couleurs foncées.

Le mélange avec du gris permet d'obtenir toute la plage allant des couleurs vives aux nuances de gris qui sont au centre du cylindre TLS ou de l'espace Munsell.

 

Le mélange de 2 couleurs primaires donne une couleur secondaire.

Le système CMJ utilise les 3 couleurs secondaires :

  • Cyan
  • Magenta
  • Jaune

Le système RVB est utilisé pour les éclairages, les télévisions, les écrans, ...

L'addition des 3 couleurs primaires donne la lumière blanche.

C'est la synthèse additive.

La combinaison de 2 couleurs primaires donne une des 3 couleurs secondaires.

Le système CMJ est utilisé pour l'impression en couleur.

La combinaison des 3 couleurs secondaires donne le noir.

C'est la synthèse soustractive.

La combinaison de 2 couleurs secondaires donne une des 3 couleurs primaires.

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